Desde el JDK 6 release 10 (jdk6u10), está disponible un nuevo Look & Feel para las aplicaciones en Java: Nimbus Look & Feel. El cual tiene una manera de funcionar muy particular y distinta a como venían funcionando los L&F anteriores.
Para invocarlo simplemente escribimos en el “Main” de nuestra aplicación:
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
for(UIManager.LookAndFeelInfo laf:UIManager.getInstalledLookAndFeels()){
if("Nimbus".equals(laf.getName()))
try {
UIManager.setLookAndFeel(laf.getClassName());
} catch (Exception ex) {
}
}
}
No es recomendable poner el L&F directamente asi:
try { UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch (Exception ex) {// Manejo de excepción... }
Por varias razones. La principal es que a partir de Java 7, el L&F Nimbus cambiará de paquete y se ubicará en javax.swing.plaf.nimbus. Muchos se preguntarán “Y por qué no lo pusieron ahi desde que lo crearon?” La respuesta es sencilla; Los paquetes java.* y javax.* no pueden ser modificados en releases menores. Por otro lado, nada nos garantiza que nuestra aplicación se vaya a ejecutar en un cliente con jdk6u10 o superior instalado.
Una de las grandes ventajas de Nimbus sobre los otros L&F’s es que este no se encuentra basado en Bitmaps, sino que todo se basa en Vectores, los cuales permiten tener mayor precisión al pintar el componente, sobretodo cuando se agrandan o reducen componentes, cuando se maximiza o restaura una aplicación.
Existe una aplicación de prueba llamada Laffy, con la cual se puede observar todos los componentes Swing, con el L&F de Nimbus. Una vez descarguen jdk6u10, o superior instalado pueden hacer click aqui para darle un vistazo a Laffy y por supuesto, el más reciente Look and Feel de Java; Nimbus. He aqui un vistazo a Laffy.

Nimbus Look & Feel
Los invito a todos a probar en sus aplicaciones este nuevo L&F, seguro sus clientes (o su jefe ;-) ) se mostrarán sorprendidos!


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